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객체 지향 프로그래밍이란?

Python
객체 지향 프로그래밍, 바로 시작해 봅시다. 여러분도 게임 캐릭터, 블로그 유저 같은 요소들을 객체 지향적으로 설계하고 작성할 수 있습니다.
진도율

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예상 수강일: 21일 (하루 1시간 학습 기준)
강사 정보:
성태호 강사
김현승 강사
최지웅 강사
무료로 시작하기

토픽 소개

객체 지향 프로그래밍. 배운 사람은 많은데, 왜 제대로 하는 사람은 찾기 힘든 걸까요? 이론과 실제 코드가 동떨어져서 그렇습니다. 그래서 다들 무엇이 좋은 코드인지는 여럼풋이 알겠는데, 그걸 직접 작성하기는 힘든 거죠.

객체 지향을 제대로 배우기 위해서는 직접 설계를 하고 구현을 해 보면서, 실습과 함께 배워야 합니다.

먼저 객체 지향이 무엇인지, 도대체 왜 이렇게 많은 프로그래밍 언어와 애플리케이션이 객체 지향을 사용하고 있는지 알아보고, 실제로 객체를 설계하고 코딩하는 것까지 한 번에 마스터해 봅시다.

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영상 18
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노트 9
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실습 9
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퀴즈 2

토픽 후기

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곽윤상2일 전

객체라는게 간단하면서도 어려운 개념이네요

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Tae3일 전

자바부터 들었던 게 후회될 정도로 객체에 대한 기초를 잘 잡아 주었습니다.

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느리게걷는사람2020년 7월 16일

객체 지향이 어떤 것인지 간단한 예제를 통해 이해할 수 있었습니다. 문제를 푸는 것이 쉽지는 않았지만 진도를 나가면서 문법들이 익숙해지면 해결될 문제라고 생각합니다

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박형진2020년 7월 13일

문제 해설이 일부 강의식으로 되어 있었는데, 다른 문제들도 그런식으로 해설이 되어 있으면 좋겠어요

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rtyqwe2020년 7월 9일

쉽지만 익숙하지 않아서 좀 해맸습니다만, 재미있었습니다.

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