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      객체 지향 프로그래밍의 4개의 기둥

      Python
      객체 지향에는 네 가지 핵심 기둥이 있다는 것 아셨나요? 좋은 객체 지향 프로그래밍에 대한 기준을 세워봅시다.
      진도율

      0% 완료

      0/54 레슨

      예상 수강일: 13일 (하루 1시간 학습 기준)
      강사 정보:
      성태호 강사
      김현승 강사
      최지웅 강사
      무료로 시작하기

      토픽 소개

      추상화, 캡슐화, 상속, 다형성. 이 네 가지 기본을 반드시 지켜야 좋은 객체 지향 코드가 됩니다. 그래서 객체 지향 프로그래밍의 4가지 기둥이라고 부르죠.

      이 중 한 가지라도 무너지면 객체 지향의 설계가 무너집니다. 반대로, 이 네 가지만 제대로 이해한다면 아주 확실한 객체 지향 코드가 완성되는 거고요.

      걱정하지 마세요. 코드잇에서 코딩 실습과 함께 하나의 기둥씩 제대로 세워 봅시다!

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      영상 32
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      노트 9
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      실습 9
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      퀴즈 4

      토픽 후기

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      엘로스톤4시간 전

      문제를 풀어보는게 좋앗던 것 같다. 어려울 수 있는 부분인데, 이 4개의 기둥을 잘 세워두면? 더 쉬워진다

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      김호성2021년 1월 17일

      객체 지향 프로그래밍의 4개의 기둥에 대해서 잘 배울 수 있었습니다. 좋은 강의 추천합니다.

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      좀비노트2021년 1월 15일

      마냥 쉬운 토픽은 아니기 때문에, 차근차근 접근하시면 어느새 4개의 기둥을 세우실 수 있을거라 생각합니다.

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      nina2021년 1월 13일

      복잡할 수 있는 내용을 체계적으로 잘 정리해놓 것 같아요

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      김성용2020년 12월 27일

      쉽지는 않았지만, 확실히 알아두어야하는 개념이기에 중요한 부분이라고 생각합니다!

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